Files
deltasprite/README.md
2025-12-24 10:57:33 +03:00

37 lines
1.9 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# СПРАЙТОВСКАЯ КОВАЛЬНЯ ПО ДЕЛЬТА-РУНЕ
cамая умная система перевода спрайтов по Дельта-Руне! _да-да_
[![sorting](https://github.com/snusxd/deltasprite/actions/workflows/main.yml/badge.svg?branch=main)](https://github.com/snusxd/deltasprite/actions/workflows/main.yml)
## как что работает?
сортировка спрайтов теперь НЕ НУЖНА! всё делается автоматически! :D
все переведённые спрайты пихайте в `_sprites/translation`. под «все» я **реально** имею ввиду все.
просто скидывайте переведённый спрайт в эту папку, и всё! везде, где этот спрайт используется в игре, он переведётся!
## папочки... что куда?
краткий экскурс!
**ОСНОВНОЕ:**
`_sprites` — общая папка для картинок
`_sprites/original` - тут все оригинальные спрайты. от того, как спрайты расположены в этой папке зависит, куда попадут переводённые спрайты после сортировки
`_sprites/translation` — тут ВСЕ переведёненые спрайты (в одной куче, да)
`_sprites/unready` — все спрайты, оставшиеся без перевода!
`_sprites/cut.txt` — вырезня (не идут в учёт непереведённых спрайтов)
**так, для справочки:**
`_sprites/sorted` — та самая папка, в которой все спрайты лежат в отсортированном виде
`node_modules`, `scripts` и т.д. это просто шла-а-ак...
# :P