# СПРАЙТОВСКАЯ КОВАЛЬНЯ ПО ДЕЛЬТА-РУНЕ cамая умная система перевода спрайтов по Дельта-Руне! _да-да_ [![sorting](https://github.com/snusxd/deltasprite/actions/workflows/main.yml/badge.svg?branch=main)](https://github.com/snusxd/deltasprite/actions/workflows/main.yml) ## как что работает? сортировка спрайтов теперь НЕ НУЖНА! всё делается автоматически! :D все переведённые спрайты пихайте в `_sprites/translation`. под «все» я **реально** имею ввиду все. просто скидывайте переведённый спрайт в эту папку, и всё! везде, где этот спрайт используется в игре, он переведётся! ## папочки... что куда? краткий экскурс! **ОСНОВНОЕ:** `_sprites` — общая папка для картинок `_sprites/original` - тут все оригинальные спрайты. от того, как спрайты расположены в этой папке зависит, куда попадут переводённые спрайты после сортировки `_sprites/translation` — тут ВСЕ переведёненые спрайты (в одной куче, да) `_sprites/unready` — все спрайты, оставшиеся без перевода! `_sprites/cut.txt` — вырезня (не идут в учёт непереведённых спрайтов) **так, для справочки:** `_sprites/sorted` — та самая папка, в которой все спрайты лежат в отсортированном виде `node_modules`, `scripts` и т.д. это просто шла-а-ак... # :P